美国银行(Bank of America)预测,人工智能(AI)即将迎来“iPhone 时刻”,所有事物都有望获得革新。AI运用数据的能力,可望让全球经济规模在2030年膨胀15.7万亿美元,而全球AI市场(包括软件、硬件及服务)则有望于2026年达到9,000亿美元。AI十年内将比当今强大100万倍。
最近生成式 AI(Generative AI)备受瞩目,游戏产业也想分一杯羹。具有元宇宙概念的线上游戏平台 Roblox 投入开发生成式 AI 工具,将帮助平台上的游戏开发者更容易打造游戏内容。
Roblox 的CTO斯特曼(Daniel Sturman)专文指出,该公司正在开发 2 种生成式 AI 工具,一是根据文字指令自动产生对应的游戏素材,另一则是能够依据文字的情境完成相关代码的工具,预计未来数周内推出。
Roblox 以短片说明,例如设计一辆车时,输入不同车身材质的文字叙述能以 AI 立即产生。需要开启车灯或下雨等游戏情境,也能依据文字描述的需求,自动补上相关代码并在游戏中动态呈现。
未来在 Roblox Studio 开发游戏,可以输入像是“红色,双人座,前轮驱动的敞篷跑车”等文字叙述,AI 自动产生一辆红色跑车,并将所有行为的代码编写进去,便能在虚拟游戏世界中行驶。
加入生成式 AI 工具对 Roblox 来说具一定程度的意义,该公司提供强大的平台和技术,让游戏开发者可以设计出各式游戏,提供玩家免费或氪金玩游戏,生成式 AI 工具可使初学者在某些领域更容易上手。Roblox 的工具越是平易近人,会有越多人用其制作游戏内容,为 Roblox 创造更多机会,并透过平台上的虚拟货币 Robux 获利(这个并没有上区块链)。
“我们已从游戏开发者得知,他们正在使用生成式 AI 进行创作,但这些现成的 AI 系统并未整合我们的平台,AI 输出的内容通常与 Roblox 不符,还需要开发者进行后续调整。”斯特曼表示,这也意味该公司计划为第三方 AI 服务整合自家平台,但尚未公布具体时程。
Roblox 似乎也意识到关于 AI 工具日后可能剥夺人类部分工作的批评,“我们需要一个鼓励‘AI 创造’的经济体系”,斯特曼写道。他认为 Roblox 扮演平台的角色,拥有强大的游戏开发者支持整个市场和经济,必须进一步扩展以支持经验不足的游戏创作者和 AI 算法开发者。
Roblox 的明确目标是希望成为元宇宙的基础,不只提供人们可在虚拟世界聚集的地方,还有用来建构虚拟世界的相关工具。随着生成式 AI 的出现,Roblox 从中看见一个彻底改变平台创作游戏的机会。
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