AI绘图核心公式:【主体+风格+特效+指令】

一段完整的描述词会像是这样:

snow scene,cute white rabbit baby,,bright big eyes,sweet smile,Wearing a pink sweater and pink hat,pixar style ,octane render ,Confetti –ar 2:3

其实拆开来看就很好了解。

一、主体:

其实可以是很简短的一个主词,并加上形容词,或是将你脑海中想像的场景完整描述出来。

比如上面的案例雪景(snow scene),可爱白婴儿兔子(cute white rabbit baby),明亮的大眼睛(bright big eyes),甜蜜的微笑(sweet smile),穿着粉红的毛衣和帽子(Wearing a pink sweater and pink hat)

二、风格的部分

比如上面的案例:皮克斯风格(pixar style) ,3D的加上这个会效果好这个octane render会好些。

例如文艺复兴(Renaissance)、浮世绘(Ukiyo-e)等等的经典风格。

而如果是想仿名人大师的作品,比如说想做建筑,贝聿铭(Ieoh Ming Pei),或当代的隈研吾(Kengo Kuma)、伊东豊雄(Toyo Ito)。

或是你不想像是历史课一样那么严肃,也可用自己喜欢的动漫或卡通关键字,像是新海诚(Shinkai Makoto)、宫崎骏(吉卜力工作室:Ghibli),或是宝可梦(Pokémon)也都很好用。(不过身为设计师,还是要提醒关注AI对于版权的话题。)

动画风格:皮克斯(Pixar)、梦工场(Dreamworks)、迪斯尼(Disney)。

更可以是游戏画面风格感,比如说旷野之息(用Zelda效率更好)、上古卷轴(Elder Scrolls;)或英雄联盟(League of Legends)也行。

渲染风格像是虚幻引擎(Unreal Engine),C4D(Maxon Cinema 4D)。

三、特效

比如上面的案例:Confetti(彩色纸屑)

比如说粒子效果(particles)、液体(Liquid)、烟雾(Smoke)、爆炸(exploding)、破碎(broken)、柔光(soft lights)和体积光(volumetric light)、高细节(high detail)、高品质(hyper quality)、电影镜头(cinematic shot)等等。

四、指令

这个可以说是要当高手必会的部分,在描述词的最后加上两个连字号(hyphen)就可以了

最常用到的指令有–ar可以指定生成图片为9:16或2:3之类的数值比例。

— no可以指定不要什么东西或颜色,例如–no red或是–no human,可以拿来可以用来剔除不必要的元素。

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